lundi 4 juillet 2011

LE CLERC

Présentation : Le Clerc

    Dans bien des jeux, les clercs sont considérés comme des soigneurs et des personnages de support qui sont là pour améliorer le groupe. Les développeurs de Rift ont des vues bien particulières sur les classes d’archétype de clercs. En étant clerc, vous pouvez devenir ce que vous voulez :  
  • Dps cac (Druide, chaman)
  • Dps distance (cabaliste, inquisiteur)
  • Tank/off tank (Justicier)
  • Heal / assiste heal (druide, sentinelle, protecteur, purificateur et justicier)
  • PVP (templier)

Chacune des âmes de Clercs possède de petits atouts pour améliorer le groupe (Augmentation de l’endurance, respiration sous l’eau, augmentation de la sagesse, bouclier de protection, buff de résistance,…). Le tout sera de trouver le bon équilibre entre ces différentes âmes pour adapter la classe à votre manière de jouer. Car c’est le point le plus important de Rift, cette flexibilité de l’archétype pour en faire ce que vous en avez envie.

L'âme Justicier est une âme pour le PvP : Elle vous permet de vous tirer des effets d'immobilisation, ou encore des Contrôle des joueurs. Cette spé est utilisable à partir du Rangs 4, si vous êtes inférieur elle ne sera pas très utile.

Source du Forum officielle de Rift

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